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xcode分析lua的内存问题

  • 内存
  • 2024-05-11 07:27:43
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一、韩服DNFTYF,什么补丁都打了,还是进去过不到20秒,直接窗口关闭或者跳一个应用程序错误,内存不能为READ几个方案供大家参考:
1.游戏未完全下载,或者是D版本...建议重新下载安装。2.可能是游戏设置有问题,请重新设置。3.电脑配置不支持。
OTHER:内存无法“读”或“写”(原因及解决方案):
([sql1981]原答案,引用时请注明原作者:sql1981。严禁复制此答案)
系统内存无法“读取”或“写入”的原因:
1很有可能是内存问题
1或系统上安装了其他软件,可能会发生
3系统上安装的程序或系统上运行的程序之间存在冲突,尤其是某些防病毒软件监控程序
4在系统本身中它使其容易受到网络攻击。
5.病毒问题还有内存故障、文件保护和错误...
6、很可能是显卡驱动不兼容(这里的不兼容包括与游戏不兼容的显卡或计算机)或DX9.0C版本不够新或可能未遵循。游戏或显卡驱动
7.有些软件本身是不够的
8
9。电脑内存与主板兼容性不好是内存无法读取的致命原因!
提供了几种解决方案:
1一次运行并注册%1in(%windir%\system32\*.dll)


二、cocoslinux开发cocoslinux

哪里可以下载奇梦树?

1.梦想树可以从各大应用商店或官方网站下载。2、由于启梦书是一款教育应用软件,为了提高学生的学习效率和成绩,可以进行课程管理、学习记录、在线测试、讨论等,所以很受学校和教育机构的欢迎。3.如果您想下载奇梦树,可以在官网或应用商店搜索,下载并安装。同时,启梦书旨在提高学生的学习效率和管理能力,也可用于课外自学、考研备考等多种场合。

如何调试lua脚本?

使用Xcode开发cocos2dx,发现一个很纠结的问题。如果我修改了一个Lua文件,我必须清理它然后构建它,否则修改后的Lua文件将不会被反映。这是一个非常令人困惑的结果,尤其是当我想要调试的时候,我在网上搜索了一下,发现xcode可以提供一个buildphase函数,允许在构建的中间执行一些脚本。这时,只要脚本文件touch就可以解决问题,但奇怪的是,如果是touchresources文件,就不行了。您必须触摸资源目录中的文件。

每次使用新的IDE,总会有学习成本。现在我觉得如果要开发cocos2dx+lua,Linux其实是最好的开发环境。原因是,如果不修改cpp,

只需要使用编辑器编写Lua,然后立即重新启动程序即可。Android或iOS需要模拟器,win32直接忽略;不过现在已经换成Mac了,没有其他办法了,不过还好mac模拟器够快,不像android。


三、xcodelualog没有DDMS图中的日志是log.d()调用的结果最后一项是Log.d(arg1,string)中字符串的内容。