一、ps4的内存普通ps4和ps4slim的内存为8GB,高性能ps4pro的内存容量提升了24%,建议直接购买ps4pro的存储空间。例如,500G和1T硬盘是按照500MB和1000MB来计算的,所以实际可用空间和其他小于1G的硬盘按照1024MB是一样的。这还不包括ps4系统本身占用的空间。所以500GB的PS4实际可用空间略多于400G。1T差不多900G了。
希望我的回答对您有帮助,谢谢。
二、索尼PS4游戏机配置数据近日,有国外网友发布了一份供开发者使用的PS4配置表,其中包含硬件配置、开机时间等信息。配置表顶部的介绍表明,PS4的内部开发代号为“Orbis”,将于2013年第四财季发布(也称为“Orbis”)。它于2014年初正式发布,预计生命周期为10年。与PS3相比,它完全向后兼容PS1到PS3。
硬件配置方面,PS4将采用:
◆CellBEX处理器,拥有128个协处理器,22nm工艺,主频3.2GHz。
◆Nvidia定制QuantumLeapGPU,主频2GHz,基于两个GK104Kepler架构核心
◆10GBXDR2内存,10GBGDDR6显存
CellBEX处理器拥有8核双线程以及10GB内存和10GB显存,所以在3D渲染分辨率全面提升到1080P后,处理消耗还是非常强大的。
在屏幕输出方面,PS4支持2160P2D屏幕和1080P3D屏幕,迫使所有2D或3D游戏至少以每秒30帧和1080P运行。至于声音,至少支持5.1环绕声输出,但格式等细节并没有明确说明。存储依然是250GB或320GB硬盘,用户可以自行更改设。
值得一提的是,PS4支持从PS4到PS1的所有游戏以及蓝光电影播放。此外,该光驱将兼容蓝光BDXL光盘,拥有3层100GB和4层128GB容量,这意味着厂商不必担心游戏中纹理材质和音视频文件占用空间的问题。1080P分辨率。涵盖USB3.0、HDMI1.4、蓝牙4.0、WiFi802.11b/g/n标准、一体机读卡器(含PSV存储卡)等,真正的下一代硬件标准。
另外,在控件和外部设备中提到,控制器已经更新到DualShock4。还会有怎样的进一步发展?神秘的PlayStationIris和PlayStationOmni控制器也出现在配置表中。
软件方面,从配置表可以看出,PS4在系统界面上采用了全新的SonyAetherGUI。
三、ps4最大内存是多少?多少G够用?您好,我对这个问题的回答是:
PlayStation4(官方简称:PS4)是索尼电脑娱乐公司推出的一款电子游戏机。2013年11月15日在北美正式上市。PlayStation4属于第八代。。一款游戏机,作为PlayStation3的后续型号。
PS4官方内存为8G(动态共享内存),即其内存和显存是共享的,动态分配的。一个游戏可能使用6G内存和2G显存,另一个游戏可能使用5G内存。3G显存,我们可以把PS4内存和显存看成同一个缓存。理论上来说确实足够了,但实际体验中,遗憾的是操作依然不尽如人意。开发Crysis系列的著名游戏引擎开发商Crytek的业务开发经理表示,8GB内存对于这一代游戏机来说还是太小了。虽然这一代游戏机的性能相当强大,但缺乏内存来存储如此多的图形数据将是真正的性能瓶颈。本来要给系统预留一部分内存,剩下的内存只有5GB左右,显然是不够的。但如果优化到16GB内存,相信情况肯定会有所改善。
但实际上,由于未来家用机的内存容量基本没有扩容的可能,所以最快的扩容方式就是等待新主机发布。因此,现阶段游戏开发者优化内存使用是唯一的解决方案。
附录(一):一些具体参数PS4
1采用索尼与AMD联合开发的APU处理器,集成了CPU、GPU、4通道内存控制器和声卡。其八核CPU由2个4核CPU组成,主频为1.6G;
2个GPU由72个16D浮点计算单元组成(18CU,每个CU有4个16D浮点计算单元);
3.浮点计算能力为1.84T/s(1884.16GB/s);
4配备8GBGDDR5(共享显存),改变了以往游戏机的显存大小。为500G(支持在线/云存储)。
附录(2):PS4各地区发售日期
2013年11月15日:加拿大和美国。
2013年11月29日:欧洲、澳大利亚、奥地利、比利时、丹麦、芬兰、法国、德国、爱尔兰、意大利、卢森堡、荷兰、新西兰、挪威、波兰、葡萄牙、俄罗斯、西班牙、瑞典、瑞士和英国-阿根廷、巴西、智利、哥伦比亚、哥斯达黎加、萨尔瓦多、危地马拉、墨西哥、巴拿马和秘鲁
2013年12月17日:中国香港、韩国
2013年12月18日:中国台湾
2013年12月19日:新加坡
2013年12月20日:马来西亚
2014年2月22日:日本
2015年1月11日:中国大陆(永远延迟)
由于仓促,回答中肯定有一些不足之处,请见谅。当然,如果还有疑问,欢迎来问我