首先,以默认频率2400MHz运行游戏。在阳光明媚的地图上,一般需要场景和光影的场景较少。此时占用内存为5.9GB,帧率为100FPS,性价比非常不错。
准备进入前30名后,装备已经更换完毕,加载场景中的树木、阴影等细节得到了明显的提升。此时内存占用明显增加,达到了6.8G,帧率也比之前的场景稍低,达到了78FPS。不过帧率依然在60FPS以上,实际体验依然流畅。
经过多轮测试,2400MHz下平均帧率为80.9,最低帧率为43.1。
2133MHz:平均帧率76.9,最低帧率40.9
由于没有2133MHz内存,我们特意将频率降低到2133MHz2133MHz进行测试。
这场比赛的场面依然是阳光明媚。在简单的跳伞场景中,游戏帧率为89FPS,低于2400MHz下。
经过多轮测试,略低于2400MHz的2133MHz下平均帧率76.9,最低帧率为40.9。
2666MHz:平均帧率82.8,最低帧率46.5
最后测试的是2666MHz下的游戏体验。一直想游到对岸,碰巧遇到了志同道合的“泳友”,黄昏时远处的风景其实也很美。
这游戏还是阳光明媚,我变成了阳光娃娃……此时材质和光影还不丰富,所以内存占用为6.4G,帧率97FPS。
我的生活终于证明,跳下车是有风险的,你必须付出生命的代价。在略高于2400MHz的2666MHz下,平均帧率达到82.8,最低帧率为46.5。
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